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	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_jeu&amp;diff=59659</id>
		<title>Le jeu</title>
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		<updated>2013-04-29T10:00:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nine Seventeen : correction orthographe/grammaire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{voir|Dofus|Applications}} {{rightTOC}}&lt;br /&gt;
= Le jeu =&lt;br /&gt;
== Configuration requise ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez jouer sur Windows®, Linux® ou Mac®. DOFUS est un jeu qui fonctionne sur une configuration informatique familiale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! Configuration minimum&lt;br /&gt;
! Configuration recommandée &lt;br /&gt;
! Configuration pour Dofus 2.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Processeur&lt;br /&gt;
| Pentium® III 1GHz (ou Mac G3 700MHz),&lt;br /&gt;
| Pentium® IV 2GHz (ou Mac G4 1,2Ghz),  &lt;br /&gt;
| Pentium® IV 2GHz (ou Mac G4 1,2Ghz),  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RAM&lt;br /&gt;
| 256 Mo &lt;br /&gt;
| 512 Mo &lt;br /&gt;
| 512 Mo &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Espace libre&lt;br /&gt;
|  120 Mo  || 120 Mo  ||  1000 Mb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Carte graphique&lt;br /&gt;
| standard || standard || standard &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Connexion Internet&lt;br /&gt;
| RTC 56 kbps &lt;br /&gt;
| ADSL 512kbps&lt;br /&gt;
| ADSL 512kbps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lecteur Flash™&lt;br /&gt;
| 7.0 (pour Mac® et Linux®) || 7.0 (pour Mac® et Linux®) || Adobe Air™&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Système d'exploitation&lt;br /&gt;
| Windows® 98 SE et +, Mac® 9 et +, GNU/Linux&lt;br /&gt;
| Windows® 2000 et +, ou Mac® X et +, GNU/Linux&lt;br /&gt;
| Windows® 2000 et +, ou Mac® X et +, GNU/Linux&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ou télécharger le jeu ? ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez télécharger gratuitement le jeu sur le [http://www.dofus.com site officiel] ([http://www.dofus.com/fr/mmorpg/download/full.html ici exactement]) de DOFUS. &lt;br /&gt;
===Notes aux utilisateurs Mac et Linux===&lt;br /&gt;
Consultez la page « [[:catégorie:Applications|Applications]] ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abonnement et version gratuite ==&lt;br /&gt;
Le jeu DOFUS est téléchargeable gratuitement. Il vous suffit de [http://www.ankama-games.com/register/ créer un compte gratuit Ankama Games] pour y accéder. &lt;br /&gt;
Une fois inscrit, vous pouvez jouer gratuitement mais le jeu est limité à une zone très restreinte et de petits groupes de monstres.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour tirer pleinement parti de dofus il vous faut payer un abonnement, vous pouvez payer par :&lt;br /&gt;
*Carte Bancaire &lt;br /&gt;
*Paiement par téléphone &lt;br /&gt;
*Chèque français &lt;br /&gt;
*Ticket Surf &lt;br /&gt;
*PayPal &lt;br /&gt;
*PayByCash &lt;br /&gt;
*Virement&lt;br /&gt;
*Paiement par SMS&lt;br /&gt;
Le prix varie de ±2€/semaine (paiement par téléphone) , 5€/mois (paiement par carte bancaire), à 48€/an (soit 4€/mois ; paiement par carte bancaire)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En fonction du temps d'abonnement que vous prenez, un [[familier]] vous sera offert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Ogrines ==&lt;br /&gt;
Depuis le début 2010 Ankama Games propose un nouveau service : les Ogrines.&lt;br /&gt;
Elles s'achètent avec les mêmes modes de paiements que les abonnements classiques mais permettent beaucoup de choses.&lt;br /&gt;
Pour chaque achat d'Ogrine vous recevez des points cadeaux qui sont utilisables dans la boutique cadeaux ou contre des abonnements.&lt;br /&gt;
Les ogrines sont échangeables contre des Kamas via la [[Bourse aux ogrines]] et Vice-Versa.&lt;br /&gt;
== MMORPG ??? késako ? ==&lt;br /&gt;
Dofus est plus qu'un [http://fr.wikipedia.org/wiki/MMORPG#MMORPG MMORPG], Dofus est le premier jeux de rôle tactique multi joueur sur internet.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut donc dire que c'est un MMOTRPG (''Massive Multiplayer Online Tactical Rôle Playing Games'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de sortir de l'ordinaire avec son système de combat par tour, Dofus innove en proposant des graphismes 2D alors que ses concurrents eux se font la guerre des meilleurs graphismes 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les mise à jours ==&lt;br /&gt;
Historique sur: [[Le jeu/Historique Mises à jours]]&lt;br /&gt;
= Les serveurs =&lt;br /&gt;
{{voir|Les serveurs}}&lt;br /&gt;
[[catégorie:général]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nine Seventeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_monde_de_Dofus&amp;diff=59658</id>
		<title>Le monde de Dofus</title>
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		<updated>2013-04-29T09:59:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nine Seventeen : correction orthographe/grammaire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{voir|Dofus}}&lt;br /&gt;
=Commandes et variables=&lt;br /&gt;
==Commandes de discussion==&lt;br /&gt;
*'''/w''' ''nom d'une personne'' message , pour envoyer un message&lt;br /&gt;
*'''/g''' message , pour parler en guilde (vous pouvez aussi taper votre message puis appuyer sur ctrl + enter)&lt;br /&gt;
*'''/b''' message , pour parler sur le canal de commerce&lt;br /&gt;
*'''/r''' message , pour parler sur le canal de recrutement&lt;br /&gt;
*'''/a''' message , pour parler sur le canal d'alignement&lt;br /&gt;
*'''/t''' message , pour parler en équipe durant un combat (vous pouvez aussi taper votre message puis appuyer sur shift + enter)&lt;br /&gt;
*'''/p''' message , pour parler en groupe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commandes de liste de contact==&lt;br /&gt;
/f a Nom-joueur (ou /f + Nom-joueur), ajoute le joueur à la liste d'amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/f d Nom-joueur (ou /f - Nom-joueur ou /f r Nom-joueur), supprime le joueur de la liste d'amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/f l liste les noms des joueurs dans la liste d'amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variables de chat==&lt;br /&gt;
* '''%zone%''' - Retourne la zone où vous vous trouvez&lt;br /&gt;
* '''%souszone%''' - Retourne la sous zone où vous vous trouvez&lt;br /&gt;
* '''%xp%''' - Retourne votre expérience en % ( expérience pour monter de niveau )&lt;br /&gt;
* '''%guilde%''' - Le nom de votre guilde&lt;br /&gt;
* '''%lvl%'''  - Retourne votre niveau&lt;br /&gt;
* '''%vie%''' , '''%lp%''' - Retourne votre vie&lt;br /&gt;
* '''%viemax%''' , '''%lpmax%''' - Retourne votre vie max&lt;br /&gt;
* '''%viep%''' , '''%lpp%''' - Retourne votre vie en %&lt;br /&gt;
* '''%nom%''' - Retourne votre nom&lt;br /&gt;
* '''%pos%''' ,'''%loc%''' - Retourne votre position&lt;br /&gt;
* '''%stats%''' - Retourne vos statistiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir aussi=&lt;br /&gt;
* Les [[Emotes|émoticons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:général]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nine Seventeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:MAJs&amp;diff=59657</id>
		<title>Catégorie:MAJs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:MAJs&amp;diff=59657"/>
		<updated>2013-04-29T09:58:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nine Seventeen : correction orthographe/grammaire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cadre|c=jaune|Liste des Mises à jours de Dofus}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:général]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mise à jour révolutionnaire dans l'histoire de Dofus est la''' 2.0'''. Les graphismes ont été entièrement refaits, ainsi que les interfaces, etc. Cette mise à jour est sortie le 3 décembre 2009 en bêta-test. Les personnages et les serveurs de la version 1.29 ont migré sur la 2.0 vers le printemps 2010. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informations officielles sur : [http://www.dofus.com/fr/mmorpg/interfaces] et [http://www.dofus.com/fr/mmorpg-gratuit/video-dofus]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nine Seventeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:Les_serveurs&amp;diff=59656</id>
		<title>Catégorie:Les serveurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:Les_serveurs&amp;diff=59656"/>
		<updated>2013-04-29T09:56:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nine Seventeen : correction orthographe/grammaire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cadre|c=jaune|Ici vous trouverez toutes les informations sur les serveurs de Dofus.}}&lt;br /&gt;
==La langue==&lt;br /&gt;
&amp;quot;La langue du serveur&amp;quot; est la langue de discussion entre les joueurs (chat).&lt;br /&gt;
Cependant, lors de votre connexion, vous pouvez sélectionner une &amp;quot;langue d'interface de jeu&amp;quot; qui n'a aucun rapport avec la &amp;quot;langue du serveur&amp;quot;. C'est la langue de l'interface (nom des monstres, des armes, etc...) et la langue qu'utilisent les PNJ dans leurs dialogues. &amp;quot;La langue du serveur&amp;quot; est précisée à coté du nom du serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les comptes==&lt;br /&gt;
Sur un même compte, vous pouvez créer jusqu'à 5 personnages. Il est toutefois possible depuis début 2010 avec l'arrivée des Ogrines d'avoir jusqu'à 13 personnages sur le même compte (dont 1 sur serveur héroïque) pour le coût de 6000 Ogrines par personnage supplémentaire. Vous partagez votre liste d'amis (jusqu'à 30 amis) entre tous vos personnages de votre compte quelque soit le serveur sur lequel ils se trouvent. En fait, ce sont des comptes que vous avez en amis et non des personnages. La liste d'amis est donc partagée entre tout les serveurs mais on ne voit et on ne communique (chat) qu'avec ceux qui se trouvent sur le même serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les serveurs==&lt;br /&gt;
Sur un même serveur, vous partagez le contenu de votre coffre entre tous vos personnages quelque soit la banque sur laquelle vous allez. Ainsi, vous pouvez transférer vos items d'un personnage de la banque d'Astrub à un autre personnage de la banque de Bonta (ou sur la même banque) sans problèmes.&lt;br /&gt;
Par contre, vous ne pouvez strictement rien partager entre 2 personnages de 2 serveurs différents (ni personnages, ni items, ni kamas).&lt;br /&gt;
Cependant, il est possible d'avoir un nom de personnage identique sur des serveurs différents (à condition que personne d'autre n'ait choisi ce nom sur le serveur en question).&lt;br /&gt;
==Niveau d'évolution des serveurs==&lt;br /&gt;
Plus un serveur est ancien plus ses habitants sont mieux expérimentés en combat et en métier, les items fabriqués ou droppés sont plus répandus et de plus haut niveau.&lt;br /&gt;
Cependant, la monnaie perd de sa valeur au fil du temps et il faut généralement plus de kamas pour acheter un item identique sur un serveur plus ancien.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- (donc sur un serveur jeune ou vieux, les objets risquent d'être plus chers) je comprends que jeune ou vieux les objets sont trop chers !!! :D --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Général]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nine Seventeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Sorts_sp%C3%A9ciaux&amp;diff=59655</id>
		<title>Sorts spéciaux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Sorts_sp%C3%A9ciaux&amp;diff=59655"/>
		<updated>2013-04-29T09:54:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nine Seventeen : correction orthographe/grammaire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Liste des sorts spéciaux ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{rouge|'''Les sorts spéciaux peuvent être appris par tous les personnages.'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[flamiche]]''': permet de faire de faibles dégâts feu avec une grande portée boostable. (se drop sur les Pissenlits)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[foudroiement]]''': permet de faire des dégâts feu aléatoires en zone autour du lanceur (il s'obtient en échangeant 120 sourcils de moskito auprès de Salamon Rudy en 2/-1 dans l'auberge, ou en droppant sur des Bworks Mages ou des Tournesols)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[invocation d'arakne]]''': permet d'invoquer une arakne qui vous aidera en combat. (ou d'invoquer une arakne majeur en coup critique) (s'obtient par une quête dans la maison en 11,8. Parlez au PNJ puis rendez vous à l’étage. Toutes les douze heure des araknes apparaissent. Il faut les battre et ensuite retourner voir le PNJ au rez-de-chaussée)&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[invocation de Chaferfu]]''': permet d'invoquer un chafer qui vous aidera au combat mais peut également se retourner contre vous. (s'obtient a la fin du donjon des squelettes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[liberation|libération]]''': permet de pousser alliés et ennemis. Sort très apprécié au niv 5-6. (se drop également sur les monstres sous forme de parchemin)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[boomerang Perfide]]''': permet de causer des dégâts dans un élément de façon aléatoire. (apprécié des personnages multi-éléments) (le sort s’obtient à la fin du donjon skeunk)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[capture d'âme]]''': permet d'activer la capture d'âme des créatures vaincues à la fin du combat et augmente la probabilité de les capturer. (le sort s'obtient à la fin de la caverne des bulbes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Cawotte (sort)|invocation cawotte]]''': permet d'invoquer une cawotte régénératrice. (vous devez trouver 100 Cawottes, les lancer sur le chemin en direction de Wob (le Wabbit qui veut vos cawottes en échange du sort du même nom). Afin de trouver Wob, vous devez suivre le chemin vers la dernière clé Wabbit et vous arrêter en [23,-7])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[marteau de Moon]]''': permet d'infliger de sérieux dégâts de type Air et provoque une perte de portée temporaire.(s'obtient en parlant au Moon une fois que vous l'avez vaincu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[goulification]]''': permet de transformer l'adversaire en goule. Sort accessible quand vous avez sur vous un item de la panoplie vampyre. Le niveau de ce sort augmente selon le nombre d'items de la panoplie vampyre que vous portez. Ce sort sert en PvP : si vous transformez l'adversaire en goule et que vous le tuez, il restera en goule et sera à votre service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[apprivoisement de Monture]]''': permet de capturer une dragodinde pour l'utiliser comme monnaie d'échange ou pour entamer un élevage. Vous devez vous équiper d'un Filet de Capture, achat que vous pourrez faire auprès de Klako, en [-17, 0], contre 10 kamas. Le filet vous donne 10 % de chance de capturer votre monture, pourcentage que vous pourrez additionner au bonus de capture offert par le sort, soit 25 %. Pour capturer une dragodinde, il faut préalablement que vous ne portiez aucune dragodinde sur vous, et vous devrez tuer la dernière dragodinde du combat pendant que le sort est toujours actif. Le sort offre également un bonus d'expérience à votre monture si elle est équipée lors du combat, pour obtenir ce gain, il vous suffit de terminer un combat avec le sort d'apprivoisement actif. (Le sort vous est remis par Oshar Marif à la fin du donjon du Koulosse, moyennant 50 feuilles de Kaliptus et 50 fleurs de Kaliptus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nine Seventeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Ma%C3%AEtrises&amp;diff=59654</id>
		<title>Maîtrises</title>
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		<updated>2013-04-29T09:44:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nine Seventeen : correction orthographe/grammaire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RightTOC}}&lt;br /&gt;
== Les Maîtrises ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Maîtrise est un sort qui permet d'augmenter les dégats faits avec une arme de corps à corps.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faut la maîtrise correspondante à l'arme équipée. Il est possible d'apprendre plusieurs maîtrises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Différentes maîtrises ==&lt;br /&gt;
Il existe des maîtrises pour les armes suivantes :&lt;br /&gt;
* Dagues (meilleur drop sur [[Champ Champ]])&lt;br /&gt;
* Epée (meilleur drop sur [[Kwoan]])&lt;br /&gt;
* Bâton (meilleur drop  sur abraknyde et sur [[Milimulou]])&lt;br /&gt;
* Marteau (meilleur drop sur [[Sanglier]])&lt;br /&gt;
* Arc (meilleur drop sur [[Bwork Archer]])''( à ne pas confondre avec le sort des crâs )''&lt;br /&gt;
* Pelle (meilleur drop sur [[Gelée Menthe]])&lt;br /&gt;
* Baguette (plus de chance de drop sur [[Moskito]])&lt;br /&gt;
* Hache (meilleur drop sur [[Koalak Forestrier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effets ==&lt;br /&gt;
Comme tout sort, celles-ci sont &amp;quot;boostables&amp;quot; avec les points de sort obtenus à chaque nouveau level de son personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Coût en PA&lt;br /&gt;
! Effets&lt;br /&gt;
! Echecs critiques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| 6 [[Image:PdA.png]]|| Augmente les dommages de 10% || 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| 6 [[Image:PdA.png]]|| Augmente les dommages de 15% || 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre  6 tours)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| 5 [[Image:PdA.png]]|| Augmente les dommages de 20% || 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| 4 [[Image:PdA.png]]|| Augmente les dommages de 25% || 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| 3 [[Image:PdA.png]]|| Augmente les dommages de 30% || 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| 2 [[Image:PdA.png]]|| Augmente les dommages de 35% || 1/50(dure 4 tours)(entre 2 lancer faut attendre 6 tours)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour passer une maîtrise au niveau 6, il faut être niveau 100 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les maîtrises se droppent sur n'importe quel monstre avec un pourcentage très faible (0.01%).&lt;br /&gt;
Certains types de monstres seraient plus propices à dropper ces maîtrises (0.1%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:monde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nine Seventeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Classes&amp;diff=59653</id>
		<title>Classes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Classes&amp;diff=59653"/>
		<updated>2013-04-29T09:38:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nine Seventeen : correction orthographe/grammaire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rightTOC}}&lt;br /&gt;
Chaque joueur peut choisir l'enveloppe charnelle dans laquelle son âme va être incarnée, grâce au dieu qu'il servira. Chaque classe de disciples a ses particularités, ses avantages, ses défauts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[les steamers|La vapeur du Steamer]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:steamer.png|left]]&lt;br /&gt;
Les Steamers sont aussi à l'aise sous les eaux que sur le champ de bataille.&lt;br /&gt;
Harponneurs, gardiens, maîtres des mouvements sur le terrain : ces explorateurs des profondeurs sont changeants comme l'océan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leurs tourelles technomagiques bombardent tous ceux qui passent à leur portée, aussi bien les amis que les ennemis.&lt;br /&gt;
Prenez garde à ne pas finir noyé sous un déluge de technomagie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Les zobals|Le masque de Zobal]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:zobal.png|left]]&lt;br /&gt;
Traqués pour leurs masques qui leur confèrent leurs pouvoirs, les Zobals sont méfiants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On connait rarement leur vrai visage, et leurs motivations sont souvent obscures :&lt;br /&gt;
ils peuvent apparaître comme de preux chevaliers solitaires ou des rebelles qui suivent leur propre voie, ils peuvent être guidés par leur foi, par leurs valeurs ou par leurs sentiments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guerrier aux multiples visages peut s'adapter à toutes les situations. Il tire son pouvoir des masques qu'il porte et peut ainsi changer de techniques de combat. Qu'il vous tape de loin, qu'il vous maintienne au corps à corps ou qu'il vous cause des dégâts très importants, le Zobal est toujours plein de surprises Et ses adversaires en font bien souvent les frais. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Voir:''' [[Les zobals]] , [[Comment monter son Zobal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Les roublards|La ruse de Roublard]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:roublard.png|left]]&lt;br /&gt;
Tant champions que félons, les Roublards associent l'intelligence à la fourberie. Devenus maîtres dans l'art du bricolage, ils usent et abusent d'outils et gadgets pour mener à bien leurs plans. Au cœur de toute leur malice, une seule valeur trouve grâce à leurs yeux : le sens de la famille.&lt;br /&gt;
Les Roublards sont des fins stratèges poseurs de bombes ! En tout cas, tout le monde le sait, ils manient la poudre comme personne et quand il s'agit de faire exploser leurs ennemis, ils ne se font pas prier. Si jamais, en passant par hasard sur un terrain miné, vous apercevez des étincelles, soyez sûr qu'un Roublard n'est pas bien loin !&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Voir:''' [[Les roublards]] , [[Comment monter son Roublard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Le soulier de Sadida]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:sadida.png|left]]&lt;br /&gt;
Les disciples de Sadida sont en osmose avec la nature et peuvent dormir jusqu'à 23 heures par jour, lorsqu'ils sont bien installés au creux d'une souche d'arbre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En combat, ils invoquent des poupées artisanales bio qui sont prêtes à se sacrifier pour eux. En priant les forces de la nature de les aider, ils peuvent faire jaillir des ronces du sol ou même se camoufler en arbre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Voir:''' [[Le soulier de Sadida]] , [[Comment monter son Sadida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Le fouet d'Osamodas]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:osamodas.png|left]]Ils sont nés pour commander aux autres créatures. Ce sont de grand éleveurs qui dressent leur bêtes à combattre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Ils invoquent leurs alliés animaux pour se battre à leur place lorsqu'ils sont attaqués et préfèrent rester en sécurité, loin des hostilités.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Voir : ''' [[Le fouet d'Osamodas]] , [[Comment monter son Osamodas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[L'ombre de Sram]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:sram2.png|left]]Les disciples de Sram sont les individus les plus sournois du monde d'Amakna. Ils aiment voler et le dieu Sram est bien la seule chose qu'ils respectent (même s'ils ne font appel à lui que dans des situations critiques).&lt;br /&gt;
La guilde de Sram se joue sur le bluff, la ruse et le culot. Pour gagner avec un gredin de cette guilde, il vous faudra oublier toutes vos bonnes manières et laisser le fourbe qui dort en vous prendre le dessus.&lt;br /&gt;
Leur dieu est cruel, il n'accepte ses disciples que pour continuer son existence vouée au vice et à la débauche.&lt;br /&gt;
Ils lui ressemblent en tous points, ne vivant que pour leur profit personnel. Le malheur des personnes qu'ils détrousseront ne leur fait ni chaud ni froid... Pour eux voler est une fin en soi et ils n'ont aucun scrupule à le faire, c'est une chose naturelle...&lt;br /&gt;
&amp;quot;Pourquoi travailler alors que d'autres le font si bien pour vous ?&amp;quot; - Jogh le Serpent&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Voir :''' [[L'ombre de Sram]] , [[Comment monter son Sram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Le Sablier de Xélor]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:xelor.png|left]]Les disciples du sablier de Xélor jouent sur les distorsions du temps. Ils peuvent ralentir ou accélérer ennemis et alliés. Leur dieu Xélor a, paraît-il, la forme d'une horloge.&lt;br /&gt;
Ses disciples vivent beaucoup plus longtemps que des êtres humains ordinaires - ils ont une moyenne d'âge de 150 ans. Cette longévité leur vient de leur connaissance du temps et de l'évolution des entités.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Voir :''' [[Le Sablier de Xélor]] , [[Comment monter son Xélor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[La pièce d'Ecaflip]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:ecaflip.png|left]]Les disciples de cette guilde sont des joueurs-nés. Ils sont capables de risquer leur vie pour l´amour du jeu. Leurs sorts risquent donc à tout instant de se retourner contre eux. Dans la guilde Ecaflip, manquer l'incantation d'un sort signifie en assumer les conséquences et en subir les effets.&lt;br /&gt;
Leur dieu, Ecaflip, a perdu sa compagne la déesse Tarot lors d'une partie...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Voir :''' [[La pièce d'Ecaflip]] , [[Comment monter son Ecaflip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Les mains d'Eniripsa]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:eniripsa2.png|left]]Les sorts des guérisseurs sont des paroles, des mots, des prières. La plupart d'entre eux fonctionnent donc si la portée permet à l'ennemi d'entendre le sort. Très respectueux de la vie, les disciples de cette guilde passent leur temps à soigner et à prévenir des attaques.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Voir :''' [[Les mains d'Eniripsa]] , [[Comment monter son Eniripsa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Le coeur d'Iop]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:iop.png|left]]Iop, dieu de la puissance et du pouvoir, méprise les faibles et ses disciples qui ne doivent pas s'attendre à le voir intervenir à tout moment. Ce dieu ne vient en aide qu'aux plus braves.&lt;br /&gt;
Le courage et la confiance en soi sont les deux qualités premières pour faire partie de la guilde d'Iop. Mais les iops ne sont pas réputés pour leur intelligence plutôt rudimentaire.&lt;br /&gt;
Il vit avec la déesse de la sagesse Nova et l'on raconte que les éclairs qui illuminent si souvent les nuits d'Amakna sont créés lors des disputes de ces deux tempéraments opposés.&lt;br /&gt;
Les disciples de Iop n'attaquent qu'avec leur épée. C'est en effet elle qui canalise leur énergie et leur permet de lancer des sorts.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Voir :''' [[Le coeur d'Iop]] , [[Comment monter son Iop]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[L'étendue de Crâ]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:cra.png|left]]Précision, agilité et dextérité sont les maîtres mots de cette classe. Ses disciples sont, tout simplement, des archers reconvertis. Leur arc ne suffisant plus à se défendre des monstres de plus en plus résistants, leur dieu, Crâ, leur a légué une partie de sa puissance. &lt;br /&gt;
Crâ est certainement la divinité la plus proche de ses disciples, car il est le seul dieu à avoir accepté de perdre une partie de son pouvoir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Voir :''' [[L'étendue de Crâ]] , [[Comment monter son Crâ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Le Bouclier Feca]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:feca.png|left]]Cette guilde possède les sorts de protection les plus efficaces. Un maître de cette guilde peut traverser des champs de bataille en subissant les assauts les plus violents et s'en sortir indemne.&lt;br /&gt;
Féca est le dieu le plus protecteur de tous. Il respecte ses fidèles et les protège de tout, aussi bien des coups portés par l'ennemi que des intempéries ou maladies.&lt;br /&gt;
Ses disciples respectent autant la vie et la nature que les membres de la guilde d'Eniripsa. &lt;br /&gt;
La protection est leur fort et ils font régulièrement pencher l'issue du combat en faveur de leur équipe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Voir :''' [[Le Bouclier Feca]] , [[Comment monter son Feca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Les doigts d'Enutrof]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:enutrof.png|left]]Les disciples des doigts d'Enutrof sont à même de découvrir les meilleurs objets du monde d'Amakna. Les bons chasseurs de trésors ne sont pas vraiement bercés dans l'art du combat, mais il peuvent au fil du temps devenir des adversaires retoutables grâce à leur équipement.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Voir :''' [[Les doigts d'Enutrof]] , [[Comment monter son Enutrof]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Le sang de Sacrieur]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:sacrieur2.png|left]]&lt;br /&gt;
Les disciples de la déesse Sacrieur ont une parfaite connaissance de la douleur et leurs techniques de combats se basent sur la volonté et l'endurance. Lorsqu'ils sont en combat, les Sacrieurs ne se soucient que très peu de leur personne et cherchent toujours à sauver leurs alliés.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Voir :''' [[Le sang de Sacrieur]] , [[Comment monter son Sacrieur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[La chopine de Pandawa]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:pandawa2.png|left]]&lt;br /&gt;
Le disciple de Pandawa tire sa force légendaire des boissons fermentées. Son échine souple, ses épaules solides lui permettent de porter plusieurs fois son poids : le Pandawa n'hésite pas à soulever de terre ses alliés pour les protéger, ou envoyer dans les airs ses ennemis pour les blesser (ou les tuer les jours de grande forme). '''Attention ! Vous n'êtes plus obligé d'être abonné pour jouer avec cette classe'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Voir :''' [[La chopine de Pandawa]] , [[Comment monter son Pandawa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:classes|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nine Seventeen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Petit_guide_du_d%C3%A9butant&amp;diff=59652</id>
		<title>Petit guide du débutant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Petit_guide_du_d%C3%A9butant&amp;diff=59652"/>
		<updated>2013-04-29T09:28:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nine Seventeen : correction orthographe/grammaire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Introduction==&lt;br /&gt;
Les premiers pas dans [[Dofus]] ne sont pas aisés. A votre arrivée, le monde est immense, les possibilités semblent très vastes : un peu trop peut-être. Ce guide fournit les bases nécessaires à l'épanouissement du joueur, du lancement du jeu aux premières armes contre les [[Bouftou|Bouftous]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La création du personnage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le choix du serveur===&lt;br /&gt;
Les serveurs de Dofus sont tous plus ou moins récents. L'ancienneté du serveur induit des avantages et des inconvénients. A vous donc d'opter pour un serveur ancien avec des joueurs aguerris ou bien pour un serveur plus récent où les kamas (monnaie locale) est peu dévalorisé. Dans tout les cas, le taux de remplissage le plus bas assurera une meilleure disponibilité des ressources et des monstres rares. Dans les nouveaux serveurs, il y a souvent des équipements qui n'existent pas encore, et les objets coûtent parfois le triple que les objets d'un serveur plus ancien. Le serveur le plus ancien où les objets sont les moins chers et où il y a le plus de joueurs est Jiva,le 1er serveur Dofus, mais il est désormais réservé aux abonnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jiva''' : Les objets sont vraiment pas chers ! Mais il faut compter que le serveur est grandement rempli et en plus restreint à certaines personnes... (Il faut être parrainé par un joueur étant sur jiva et de plus être abonné).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Goultard''' : Il n'y as pas encore beaucoup de hl et vous pourrez xp tranquillement... Mais à voir le prix des équipements qui sont triplés par rapport à '''Jiva'''...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le choix de la classe===&lt;br /&gt;
Dofus est développé de telle sorte que toutes les classes soent spécialisées et complémentaires : choisissez simplement celle qui correspond à votre façon de jouer. Personne ne peut vous dire en toute objectivité &amp;quot;Cette classe est moins bonne que celle-ci&amp;quot; ou inversement. Ceci dit, certaines sont plus aisées à monter au départ, il y a juste des races qui servent à jouer technique ou d'autre plus bourrin mais chaque raçe est très utile dans beaucoup de donjon, voici donc les races ([[Iop]], [[Crâ]], [[Osamodas]], [[Sadida]], [[Ecaflip]]),([[Pandawa]], [[Eniripsa]], [[Enutrof]], [[Sacrieur]], [[Sram]], [[Féca]], [[Xélor]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Astuce : choisissez au début une classe aisée. Vous pourrez toujours choisir de prendre une classe plus ardue par la suite lorsque vous aurez des connaissances et un équipement adéquat (par exemple, recommencer un personnage avec une Panoplie de l'Aventurier ou Bouftou vous facilitera grandement la vie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Tutoriel===&lt;br /&gt;
Vous débarquez à [[Incarnam]]. Un [[PNJ]], le sage Ganymède, vous aidera dans vos premiers pas (NB : Il se peut que vous le retrouviez par la suite dans le Monde des 12). Suivez-le, il vous expliquera beaucoup de choses, vous entraînera dans votre premier combat. Attardez-vous bien sur ce tutoriel, les informations reçues pourront vous être utile. A la fin de ce tutoriel, vous aurez la [[Panoplie du Débutant|panoplie du débutant]] que vous aurez gagné petit à petit en faisant des choses simples. Vous gagnerez aussi de l'expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les quêtes==&lt;br /&gt;
les quête peuvent être très utiles. Par exemple une quête peut vous faire rapporter 30 000 k ou bien 150 000 xp. Ces quêtes seront là pendant toute votre aventure dofus.&lt;br /&gt;
===Les quêtes de classes===&lt;br /&gt;
Après la périlleuse aventure sur Incarnam (île flottante où les créatures y sont plus faibles qu'à Astrub et où les quêtes y sont nombreuses), descendez à Astrub à l'aide de la montgolfière qui se trouve à l'Est de l'île. Puis adressez-vous au PNJ qui se trouve près de la statue de votre classe (il possède un point d'exclamation vert qui s'agite au dessus de la tête). Vous pourrez ainsi débuter la découverte de Dofus en douceur grâce à une quête, une quête de classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les quêtes astrubiennes===&lt;br /&gt;
Certains PNJ du village d'Astrub proposent des quêtes : comme pour les quêtes de classes, elles s'inscrivent dans le livre de quête. N'hésitez pas à consulter ce livre pour savoir où vous en êtes. Ces quêtes sont adressées aux débutants (attention certaines nécessitent tout de même de combattre un monstre de niveau moyen !). Elles méritent l'attention du débutant car les gains en XP, kamas et items sont intéressants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les parchemins===&lt;br /&gt;
En échange de certaines ressources, des PNJ vous donneront des parchemins qui augmenteront une de vos caractéristiques d'un point ou deux. Ces quêtes sont quelquefois rébarbatives mais toujours utiles. Vous pouvez aussi vous procurer des parchemins en combattant le dopeul de chaque temple, puis rendre les &amp;quot;doplon&amp;quot; (jeton récupéré après avoir vaincu un dopeul) à un PNJ dans un temple. Vous avez le choix entre : 2 petits parchemins, 1 moyen parchemin ou 1 puissant parchemin. Si vous montez votre premier personnage, ayez toujours en tête que ce ne sera sûrement pas le dernier, ainsi conservez vos &amp;quot;ressources à parchemins&amp;quot; ou vos parchemins plutôt que de les dépenser sur un personnage que vous n'êtes pas sûr de conserver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Astuce  : ces parchemins sont des items incontournables pour les joueurs haut et moyen-niveaux. Grâce à celà, les ressources à parchemins se vendent chères alors qu'elles ne sont pas spécialement rares (exemple : [[graine de Tournesol sauvage|graines de Tournesol sauvage]]). Elles peuvent donc constituer une bonne rentrée de kamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'XP==&lt;br /&gt;
(XP signifie, en abrégé, expérience)&lt;br /&gt;
Il est l'heure d'engager les premiers combats : le Dofusien entend par &amp;quot;XP&amp;quot; l'action d'attaquer les monstres les uns après les autres afin d'augmenter son expérience et de passer des niveaux. L'XP constitue la seule source de revenus pour le moment et il va falloir effectivement prendre quelques niveaux afin d'avoir accès aux quêtes, à de l'équipement de plus en plus évolué, etc. Cet article complète le tutoriel de Ganymède à propos des combats et en explique toutes ses subtilités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le drop==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Drop&amp;quot; désigne l'action de s'emparer des objets d'un monstre. Par extension, &amp;quot;farmer&amp;quot; signifie tuer des monstres à la chaîne pour s'emparer de leurs ressources. Dans la mesure du possible, les &amp;quot;droppeurs&amp;quot; préfèrent attaquer des groupes de niveau inférieur (donc plus rapidement tués) et comportant plusieurs créatures d'un même type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque monstre, il existe des cartes et des zones adaptées au drop. Vous trouverez à ces endroits plusieurs joueurs qui auront le même but que vous. Soyez intelligents pour prendre des bons groupes de monstres ! Les joueurs débutants dropperont pour revendre les ressources, pour faire des parchemins ou pratiquer leur métier. Le drop de ressource est déterminé par la prospection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Astuce  : le drop aux [[Bouftou|Bouftous]]/[[Boufton Blanc|Bouftons]] est à ne pas manquer. En effet, les laines, cuirs et baves sont utiles aux artisans. La [[panoplie du Bouftou]] est très puissante pour les joueurs de niveau 10 à 30. Les cornes sont recherchées pour les parchemins de sagesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour xp plus facilement il faut augmenter votre sagesse. Mais choissisez bien où mettre vos points de caractéristique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'artisanat==&lt;br /&gt;
On désigne par artisanat le fait de pratiquer son métier afin de le faire monter de niveau (de 1 à 100).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vous pouvez porter d'items, plus la pratique de votre métier sera facilitée. Pour augmenter vos pods ( = charge de votre sac), il existe plusieurs moyens :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Chaque personnage a 1000 pods de base. &lt;br /&gt;
*Un niveau de métier rapporte 5 pods plus un bonus de 1000 pods pour chaque métier de niveau 100. &lt;br /&gt;
*Un point de force rapporte également 5 pods (n'augmentez surtout pas votre force juste pour avoir des pods ! Ou alors, avec des parchemins). &lt;br /&gt;
*Des sacs apportent des pods supplémentaires, ils ne nécessitent pas forcément un gros niveau de combat mais plutôt un bon niveau de récolteur (métier de récolte). &lt;br /&gt;
*Quelques ceintures augmentent aussi les pods. La plus accessible est également la plus efficace : la [[ceinture du Bouftou]] (jusqu'à +500 pods).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques métier de Dofus : &lt;br /&gt;
-Bucheron &lt;br /&gt;
-Paysan&lt;br /&gt;
-Pêcheur &lt;br /&gt;
-Boulanger&lt;br /&gt;
-Chasseur&lt;br /&gt;
-Boucher &lt;br /&gt;
-Tailleur&lt;br /&gt;
-Poissonier&lt;br /&gt;
-Cordonnier&lt;br /&gt;
-Bijoutier&lt;br /&gt;
-Sculpteur &lt;br /&gt;
-Forgeron&lt;br /&gt;
-Alchimiste&lt;br /&gt;
-Mineurs&lt;br /&gt;
-Forgemage (un métier plus difficile d'accès).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut avoir 3 métiers et des métiers secondaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Evolution du Personnage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les niveaux===&lt;br /&gt;
A chaque seuil d'expérience atteint, votre personnage monte de niveau. A chaque niveau vous obtenez 5 points de caractéristiques et 1 point de sort. Au total, il y a 200 niveaux (de 1 à 199).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Les points de caractéristique dépensés le sont à tout jamais (ce n'est plus le cas si vous êtes abonnez). On ne peut pas les retirer, on peut uniquement les compenser à l'aide de [[parchemins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amélioration des dégâts===&lt;br /&gt;
Le tutoriel insiste (mais pas assez !) sur le fait qu'il faut se spécialiser dans l'évolution des caractéristiques. Sur 6 caractéristiques, 4 augmentent les dégâts :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Force]] augmente les dégâts de type Terre (et neutre) et augmente le nombre de pods maximal.&lt;br /&gt;
*[[Chance]] augmente les dégâts de type Eau et augmente la prospection (10 chance = 1 prospection), qui permet de droper plus de ressources, items... &lt;br /&gt;
*[[Agilité]] augmente les dégâts de type Air et permet de sortir des zones de tacles et de, à son tour, tacler.&lt;br /&gt;
*[[Intelligence]] augmente les dégâts de type Feu et les soins.&lt;br /&gt;
Il est recommandé, la plupart du temps, de se focaliser sur une seule caractéristique. Le choix de cette caractéristique se fait en fonction de l'élément (Terre, Feu, Air, Eau) des sorts du personnage que vous allez utiliser. Une autre donnée viendra déterminer le choix de la caractéristique : les seuils de compétence. Il est préférable de ne pas monter avec des parchemins si elle ne coûte 2 ou 3 points de compétence.&lt;br /&gt;
Pour vous aider à déterminer la caractéristique à monter, la liste des classes indique le(s) élément(s) de chaque classe ainsi que leurs seuils de compétence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Vitalité]]===&lt;br /&gt;
La vitalité est une caractéristique bien particulière qu'il ne faut pas négliger. Il faut la monter en parallèle avec la caractéristique associée au type de dégât de votre personnage (exception faite des [[Sacrieur]]s qui ont des seuils de compétence particuliers 1 point de caractéristique pour 2 de vitalité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Sagesse]]===&lt;br /&gt;
Une caractéristique bien particulière étant donné qu'elle coûte cher en points de caractéristique (3 pour 1). Elle permet d'augmenter l'expérience reçue à la fin des combats et d'augmenter les chances d'esquive, de perte de PM et de PA. C'est une caractéristique très précieuse, il est conseillé de la monter avec des parchemins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts===&lt;br /&gt;
Ils sont en étroite relation avec la caractéristique principale de votre personnage. Là encore, il faut se spécialiser. Sauf dans quelques cas, les sorts doivent être soit au niveau 1, soit au niveau 5 (le niveau 6, ça sera pour plus tard !). Les points de sort, contrairement aux points de caractéristique sont récupérables par le biais de potion d'oubli, que l'on &amp;quot;achète&amp;quot; au temple des différentes classes. Attention cependant : plus votre niveau est élevé, plus l'absorption d'une telle potion vous coutera cher en kamas.&lt;br /&gt;
Monter un sort niveau 2 vous coûtera 1 point de sort, niveau 3 2 points de sorts, et ainsi de suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les équipements===&lt;br /&gt;
Au début de la progression, les panoplies s'imposent. Les panoplies sont des ensembles d'équipements qui, équipées sur un même personnage, lui confère des bonus en plus de ceux des équipements. Celle de l'[[Panoplie du Jeune Aventurier|aventurier]] par exemple, peut se porter dès le niveau 1. Pour ceux qui ont du mal à l'avoir il existe la [[panoplie du Boune]] elle s'obtient avec les quêtes d'Incarnam. Les panoplies rapportent des bonus en plus des caractéristiques de chacun des éléments. On choisira ensuite un équipement qui augmente la caractéristique de votre personnage ainsi que sa vitalité. Côté équipement, le but ultime est d'avoir plusieurs équipements adaptés à chaque situation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dégâts pour le PvP (joueur contre joueur), les quêtes &lt;br /&gt;
*Dégâts/Sagesse pour XP &lt;br /&gt;
*Chance/Prospection pour dropper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Et ensuite?==&lt;br /&gt;
===Les donjons===&lt;br /&gt;
Réunissez une équipe de 8 joueurs et accédez aux donjons de Dofus : il s'y terre des créatures rarissimes voire uniques qui cachent de beaux trésors ! Attention le chemin est parfois rude et il faut dénicher la clé mais la récompense sera à l'échelle de l'effort !&lt;br /&gt;
===Les guildes===&lt;br /&gt;
En échange d'un peu d'XP, les guildes offre l'opportunité de discuter, de rire, de s'entraider avec d'autres joueurs qui peu à peu deviendront de véritables amis. La guilde possède un percepteur capable de récolter des ressources et des kamas pour ses membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les émotes===&lt;br /&gt;
Votre personnage peut apprendre différentes aptitudes (emotes) telles que &amp;quot;s'asseoir&amp;quot; que vous connaissez dès le début du jeu ou &amp;quot;bisou&amp;quot; qui s'obtient lors d'une quête au village d'Amakna (où vous aurez besoin de rester connecté jusqu'à minuit-1 heure du mat') afin de rendre plus interactives vos discussions habituelles. Toujours dans un cadre Role Play, ces émotes vous permettront de transmettre vos émotions et de rire avec vos amis. Mais attention ! Il faudra parcourir [[Amakna]], résoudre des énigmes et combattre durement pour toutes les avoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts communs===&lt;br /&gt;
Il existe des sorts communs à toutes les classes. Ce sont ces sorts qui viennent remplir les différents onglets de l'écran de sort. Il y en a des utiles et des incontournables qui doivent être montés (maîtrise, libération) avec des points de sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les familiers===&lt;br /&gt;
Un familier pourra vous épauler dans vos aventures. Chérissez le régulièrement et il vous récompensera de l'amour que vous lui portez ! Du chacha mignon au chienchien rarissime, vous trouverez à coup sûr un compagnon de voyage à votre goût ! Ils seront à vos côtés jusqu'à la fin de vos jours mais il faut prendre en compte qu'ils ne sont point invincibles. Certains peuvent vivre plus longtemps que d'autres mais l'essentiel est de les nourrir régulièrement.&lt;br /&gt;
N.B.: Il faut être abonné pour pouvoir équiper un familier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Astuce : Vous recevez un [[Chacha]] en cadeau à la fin du [[donjon des Bouftous]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le PvP et les conquêtes de territoire===&lt;br /&gt;
Lassé(e) de taper des monstres aussi émotifs qu'une porte de prison ? Le PvP (Player versus Player ou Joueur contre joueur) est fait pour vous. Les villes de [[Bonta]] et [[Brakmar]] sont historiquement opposées et se vouent une guerre sans merci. Rejoignez les rangs et combattez au service de votre cité. Grâce à cet alignement vous pourrez contribuer à la possession de territoires qui vous apporteront des atouts contre la cité adverse !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sinon...==&lt;br /&gt;
Si vous n'êtes pas satisfaits par ce guide, il y a toujours l'un de ces liens pour vous aider :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voir aussi===&lt;br /&gt;
* [[Vocabulaire de Dofus]]&lt;br /&gt;
* [[Le monde de Dofus]]&lt;br /&gt;
* [[Comment composer une équipe ?]]&lt;br /&gt;
* [[Créatures de la zone des débutants|Les monstres de la zone des débutants]]&lt;br /&gt;
* [http://www.dofus.com/fr/mmorpg-jeux/manuel/ Manuel du joueur officiel de Dofus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Aide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nine Seventeen</name></author>
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